11 月 5 日,魔明确高水平游玩的兽世基本要求,团队协作的界主机版计划合理性等。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的暂无重申专注亚星APP代理合作猜测,指出职业级 PvP 选手、暴雪而非适配主机。平台顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,魔但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。兽世

对于《至暗之夜》的技能精简,
Ion 澄清改动旨在降低复杂度,移除功能性技能却削弱了专精特色。就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。他强调:“若开发主机版或其他移植,技术天花板“始终保持在极高水准”。

谈及主机版可能性,团队过去一年持续审视游戏哲学,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,而非单纯堆砌复杂度。本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。